Simulcra (1990)
About this Channel
Das **Amiga-Spiel „Simulcra“** (nicht zu verwechseln mit dem modernen *SIMULACRA*-Horror-Titel) ist ein **klassisches 3D-Shoot’em-Up** für den **Commodore Amiga 500** (und Atari ST). Es wurde **1990** von **Graftgold** entwickelt und von **MicroStyle** veröffentlicht.
👉 **Erscheinungsjahr:** **1990**
In dem Spiel steuert man ein Angriffsfahrzeug durch eine abstrakte, polygonale 3D-Umgebung und kämpft gegen verschiedene Gegner, wobei Flug- und Bodenmodus kombiniert werden.
Das Simulcra ist ein 3D-Action-/Shoot’em-Up-Spiel aus dem Jahr 1990, das für den Commodore Amiga 500 (eine Diskette) sowie für den Atari ST erschien. Es gehört zur frühen Generation polygonaler 3D-Spiele auf Heimcomputern.
🎮 Gameplay
Der Spieler steuert ein futuristisches Kampffahrzeug durch eine abstrakte, geometrische 3D-Welt. Besonders war die Kombination aus Boden- und Flugmodus:
Bodenmodus: Fahren über die Oberfläche, Zerstören von Bodenzielen
Flugmodus: Abheben, Luftkämpfe, Ausweichen in alle Richtungen
Perspektive: Third-Person-3D mit Vektor-/Polygon-Grafik
Ziel: Gegner eliminieren, Energie managen und das Gebiet sichern
Für die damalige Zeit war die freie Bewegung im 3D-Raum technisch sehr ambitioniert, auch wenn die Grafik heute minimalistisch wirkt.
🏗️ Entwicklung & Hintergrund
Entwickler: Graftgold
Publisher: MicroStyle
Plattform: Amiga 500 (1 Diskette), Atari ST
Epoche: Übergang von 2D-Arcade-Spielen zu frühen 3D-Experimenten
Graftgold war bekannt für technisch anspruchsvolle Titel und wollte mit Simulcra zeigen, dass echtes 3D-Gameplay auch auf Heimcomputern möglich ist – trotz begrenzter Hardware.
🕰️ Einordnung
Simulcra gilt heute als Nischentitel, aber als interessantes Beispiel für frühe 3D-Spiele auf dem Amiga. Es war kein Massenhit, wird jedoch von Retro-Fans für seinen experimentellen Ansatz geschätzt.
✅ Kurzantwort auf deine Kernfrage
👉 Simulcra für den Amiga 500 erschien im Jahr 1990.
Related Channels
Live Chat